Il GameBoy Color e il GameBoy Advance SP sono unità per videogiochi portatili progettate da Nintendo Co., Ltd.. Mentre Nintendo ha rilasciato il GameBoy Color nel 1998 come seguito al suo GameBoy originale, la società ha rilasciato il GameBoy Advance SP (Special) nel 2003 come seguito al suo GameBoy Advance. Sebbene le unità offrano layout di pulsanti simili, presentano diverse differenze in termini di design e prestazioni.
Disponibilità di colori
Nintendo ha originariamente prodotto unità GameBoy Color con i colori hardware bacca, dente di leone, uva, kiwi e verde acqua, e in seguito ha prodotto un'unità "viola atomica". In confronto, le unità GameBoy Advance SP originali erano disponibili in uno dei due colori: platino e blu cobalto. I colori delle unità successive includeranno fiamma, grafite, blu notte, onice, blu perla e rosa perla. Con le unità GameBoy Color e GameBoy Advance SP, Nintendo ha anche prodotto diversi colori e design in edizione limitata, come il GameBoy Color Oro/Argento Pokémon e il GameBoy Advance SP Pikachu Yellow.
Fattore di forma e dimensioni
Proprio come un'unità GameBoy standard, l'unità Nintendo GameBoy Color ha un candy-bar o un fattore di forma a blocchi, il che significa che non ha parti scorrevoli o pieghevoli. Al contrario, l'unità GameBoy Advance SP ha un fattore di forma pieghevole: lo schermo dell'unità si piega quando non è in uso, proprio come un computer portatile in miniatura. Nella posizione chiusa, il GameBoy Advance SP ha dimensioni di 3,33 pollici di altezza per 3,23 pollici di larghezza per 0,96 pollici di profondità. In confronto, il GameBoy Color ha dimensioni di 5,3 pollici di altezza per 3,0 pollici di larghezza per 1 pollice di profondità.
Schermo
Il GameBoy Color e il GameBoy Advance SP utilizzano schermi a cristalli liquidi. Tuttavia, lo schermo dell'unità GameBoy Advance SP ha la caratteristica aggiuntiva di utilizzare la tecnologia a film sottile. TFT designa transistor individuali a ciascuno dei pixel dello schermo, o quadrati di illuminazione, per una qualità dell'immagine ottimizzata. Mentre lo schermo del GameBoy Color è di 2,6 pollici, misurato lungo la diagonale dello schermo, e può fornire una risoluzione del display di 160 pixel per 144 pixel; Lo schermo del GameBoy Advance SP è di 2,9 pollici e può fornire una risoluzione del display di 240 per 160 pixel. Maggiore è la risoluzione del display di uno schermo, maggiore è il livello di dettagli sullo schermo che può fornire.
Potenza e CPU
L'unità GameBoy Color è alimentata da due batterie a doppia A. In confronto, il GameBoy Advance SP funziona con una batteria agli ioni di litio, che gli utenti possono ricaricare. Per convertire l'energia elettrica in utili funzioni di elaborazione grafica e audio, il GameBoy Color si affida a un'unità di elaborazione centrale Z80 a 8 bit. Al contrario, il GameBoy Advance SP si basa su una CPU di elaborazione con set di istruzioni ridotto a 32 bit. Le misurazioni "bit" in entrambi i casi si riferiscono alla larghezza dei dati o al numero di corsie di dati che la CPU può ospitare contemporaneamente.