L'ePSXe è un emulatore PlayStation per Windows e iPhone. I plugin sono aggiunte all'emulatore di console per videogiochi che possono aumentare le sue capacità di rendering grafico e di produzione del suono. L'impostazione del filtro a schermo intero di ePSXe è migliorata con l'uso di plug-in grafici, la maggior parte dei quali può essere scaricata gratuitamente. Con l'uso dei plugin, puoi ottenere la migliore impostazione possibile per l'impostazione del filtro a schermo intero ePSXe.
Plugin per il filtro dello schermo
I plug-in del filtro dello schermo migliorano le trame del modello 3D degli sprite di gioco e consentono l'anti-aliasing, levigando gli angoli acuti dei poligoni utilizzati per creare i personaggi 3D. Se utilizzato in combinazione con shader plug-in personalizzati, il filtro crea un'immagine con colori più forti e si fonde in alcune delle sfumature per nascondere i difetti del modello 3D esagonale che erano comuni nei giochi PlayStation classici. Le migliori impostazioni del filtro a schermo intero ePSXe possono essere ottenute utilizzando il plug-in OpenGL2 PSX di Pete.
Shader
Oltre ai plug-in per il filtro dello schermo, puoi scaricare e applicare un plug-in Shader per ePSXe, come ePSXe SPU core 1.7.0 e Eternal SPU Plugin 1.41. Gli shader creano colori di tonalità più forti o più luminosi nella grafica 3D dei giochi PlayStation, migliorando l'immagine degli sprite dei personaggi e la grafica di sfondo durante il gioco. Per abilitare lo shader in ePSXe, fai clic su "Configura" e seleziona "Video". Seleziona "Configura il rendering OpenGL PSX di Pete" e quindi fai clic sulla casella accanto a "Effetti shader" per selezionarlo. Seleziona gli effetti shader dal menu a discesa, come "3: programma ARB" per OGL2 di Pete. Per le migliori impostazioni dello shader, seleziona "4" per il livello Shader e seleziona "Sì" per "Usa pixel shader per l'emulazione della finestra texture PSX".
Come usare
Scarica il plug-in OpenGL2 PSX GPI v2.08 di Pete gratuitamente dal dominio di Pete su Pbernert.com. Usa WinZip per estrarre i file del plugin e salvarli nella cartella dei plugin situata nella cartella ePSXe sul tuo computer. Il salvataggio dei file aiuta l'emulatore a trovare rapidamente i file e ad utilizzarli quando si modificano le impostazioni del filtro.
Configurazione del filtro
Avvia l'emulatore ePSXe. Fare clic su "Config" e selezionare "Video". Selezionare "Driver OpenGL di Pete" e quindi fare clic su "Configura" per aprire "Configura il renderer OpenGL PSX di Pete". Mentre sei in "Configura il rendering OpenGL PSX di Pete", fai clic sul cerchio accanto a "Modalità a schermo intero" per selezionarlo. Fare clic sulla freccia del menu a discesa "Risoluzione desktop" per espanderlo e selezionare la risoluzione consigliata dal produttore per il monitor del computer, ad esempio "1920 x 1080". Digita "1440" e "1080" nelle caselle di testo "Dimensioni finestra". Seleziona la casella accanto a "Usa la dimensione della finestra in modalità a schermo intero" facendo clic su di essa. Seleziona "2" per "Risoluzione X interna", "Risoluzione Y interna" e "Modalità di allungamento". Imposta Filtro texture su "4". Cambia il numero di "texture ad alta risoluzione" in "2". Fai clic sulla casella accanto a "Filtro schermo" per applicare il filtro a schermo intero e ottenere le migliori impostazioni grafiche per il tuo ePSXe.