Riesci a collegare Kinect a una Xbox 360 di prima generazione?

Kinect ti consente di giocare a giochi basati sul movimento sulla tua Xbox. È stato rilasciato per la prima volta nel 2010, gli stessi anni in cui è stata rilasciata la console Xbox 360 S. Sebbene sia stato originariamente progettato per l'uso con la console S, può essere utilizzato sia con la console E che con la console Xbox 360 di prima generazione.

Compatibilità

Il Kinect non richiede spine o adattatori speciali per connettersi alla console Xbox 360 di prima generazione. Se disponi dei cavi inclusi con il dispositivo Kinect autonomo, puoi utilizzarlo. A seconda di come hai collegato la tua Xbox 360 di prima generazione e le sue periferiche, potresti dover riorganizzare le connessioni USB quando colleghi il Kinect.

Connessione

Il Kinect viene fornito con un cavo che si divide in due spine separate. Uno è una presa USB e l'altro è una presa di alimentazione. Per collegarlo alla console Xbox 360 originale, collega il cavo USB al retro della console e la spina di alimentazione a una presa. Se un altro dispositivo è nella porta USB sul retro della console, spostalo in una delle porte USB sul davanti.

Posizionamento

Ovunque metti il ​​tuo Kinect, deve raggiungere la tua console Xbox ed essere in grado di scansionare tutto il tuo corpo. Dovrebbe essere posizionato su una superficie piana dove si affaccia direttamente sullo spazio in cui giocherai e starai in piedi. Microsoft consiglia di posizionarlo tra due piedi e sei piedi dal pavimento e circa sei pollici sopra o sotto il televisore. Tienilo su una superficie piana, lontano dalla luce solare diretta e ad almeno 30 cm di distanza dagli altoparlanti.

Software

Il software sulle console Xbox 360 non è automaticamente pronto per Kinect. Il tuo sensore dovrebbe essere fornito con un videogioco abilitato per Kinect. Posizionalo nel supporto del disco della console e avvia il gioco. Dovresti aver effettuato l'accesso a Xbox Live in modo da disporre di una connessione Internet. La Xbox ti chiede di installare un nuovo software per supportare Kinect.