Come creare i tuoi aerei "FSX"

Articoli di cui avrai bisogno

  • Software di modellazione 3D

  • Software di manipolazione delle foto

Il franchise "Microsoft Flight Simulator" originariamente si concentrava quasi esclusivamente su persone che desideravano una licenza di pilota. I suoi intricati controlli e le cabine di pilotaggio realistiche hanno preparato gli aspiranti piloti. L'ultimo gioco per il franchise, "Flight Simulator X", include missioni per i giocatori volanti in cerca di sfide più grandi. Il gioco è compatibile con il modding e Microsoft fornisce gratuitamente un kit di sviluppo software per creare aerei, aeroporti, paesaggi e oggetti di scena. Con questi strumenti, puoi costruire elicotteri, jet e aerei militari per il tuo piacere di volare in "Flight Simulator X".

Scarica e installa il kit di creazione di SimObject. Fa parte del kit di sviluppo software ESP di Microsoft. Per realizzare aerei per "Flight Simulator X" è necessario un software di modellazione 3D che supporti il ​​formato ESP. L'SDK include plug-in per 3D Studio Max e Photoshop.

Personalizza un percorso nel tuo software di modellazione 3D. Aggiungi la directory del plug-in SDK ai percorsi riconosciuti del programma. Uscire e riavviare il programma. Ora sarà in grado di accedere ai plug-in SDK ed esportare i modelli in formato ESP.

Progetta l'esterno del tuo aereo nel tuo programma di modellazione 3D. Il kit per sviluppatori include diversi modelli per iniziare. Alcuni dei modelli "FSX" hanno anche un design degli interni, ma questo è opzionale solo per il tuo aereo.

Crea trame in un pacchetto software di manipolazione delle foto che supporta il formato DDS (Direct Draw Surface). "Flight Simulator X" utilizza questo formato per le sue trame. Il kit per sviluppatori include un plug-in di Photoshop. Carica e collega le tue trame al tuo modello nel tuo programma di modellazione 3D.

Usa "XtoMdl" nel kit per sviluppatori per iniziare la conversione del tuo aereo finito per "FSX". Apparirà sulla pista principale dell'aeroporto Sea-Tac. Modifica il file "aircraft.cfg" per il tuo aereo. Questo file contiene le statistiche di gioco del tuo aereo, tra cui velocità di virata, velocità massima di volo, freni, consumo di carburante e impianti elettrici.

Avvia "Flight Simulator X" e prova il tuo nuovo aereo.

Avvertenze

Le mappe texture degli aerei non possono superare i 1024 per 1024 pixel.